Der Cross Innovation Hub wird mit Mitteln aus dem Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) co-finanziert.

Attack Your Business

Attack Your Business

Die durchschnittliche Lebensdauer eines Geschäftsmodells ist von 67 Jahren (1938) auf 10 - 15 Jahre (2020) gesunken.

Quelle: Harvard Business Review: “How Winning Organizations Last 100 Years” - Alex Hill, Liz Mellton and Jules Goddard (2018)

 

Mit welcher Geschwindigkeit verändert sich deine Branche? 

Dein traditionelles Kerngeschäft ist weiterhin sehr erfolgreich, du machst dir jedoch Gedanken, was danach kommen soll? Du möchtest aktuelle Trends wie Neue Technologien, Plattformen, Nachhaltigkeit, veränderte Kundenbedürfnisse oder COVID-19 in deinem Geschäftsmodell berücksichtigen, weißt aber noch nicht so richtig wie? Wir können dir helfen. Attack Your Business.

Das Format

Wir führen dich zusammen mit bis zu fünf anderen Unternehmen durch einen 3-tägigen Prozess, in dem du zusammen mit Kreativschaffenden dein Geschäftsmodell von Grund auf herausfordern kannst. Gleichzeitig erarbeiten wir mit dir neue Lösungen. Schau hier mal in unsere Präsentation rein, die erklärt alles noch einmal auf den Punkt 

Warum Kreativschaffende?

In einer Wissensgesellschaft basieren 90% aller Geschäftsmodellinnovationen auf Rekombination von existierendem Wissen. Kreativschaffende haben durch ihre alltägliche Arbeit besonders gute Fähigkeiten kontextübergreifend zu denken und Wissen aus anderen Feldern neu zu kombinieren.

Jetzt anmelden

Attack Your Business findet wieder vom 22.4.22 - 29.4.2022 statt. Wenn du mit deinem Unternehmen dabei sein willst, sende deine Anfrage an:
Louisa Steinwärder: louisa.steinwaerder@kreativgesellschaft.org 
Raffaela Seitz: raffaela.seitz@kreativgesellschaft.org

 

Was sind die Ergebnisse?

  • Kompetenz für den Kulturwandel 
  • Teambuilding 
  • Prozessinnovation ✓
  • Serviceinnovation ✓
  • Digitale Transformation ✓
  • Geschäftsmodell ✓
  • Produktinnovation ✓

*Kreativwirtschaft definiert die Branche für Kreativschaffende und umfasst die Teilmärkte: Architektur, Bildende Kunst, Design, Film, Literatur, Musik, Presse, Rundfunk, Software/Games, Theater/Tanz oder Werbung

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Über den Cross Innovation Hub

Auf der Suche nach neuen Impulsen für Produkte, Prozesse und Abläufe wagen Unternehmen, Selbständige und Gründungsinteressierte immer häufiger den Blick über den Tellerrand hinweg in andere Branchen und Märkte. Gerade die Auseinandersetzung mit der Kreativwirtschaft, mit ihren besonderen Arbeitskulturen und innovativen Lösungsansätzen, kann neue Perspektiven eröffnen. Im Cross Innovation Hub regen wir mit laufend neuen Angeboten zu Austausch, Vernetzung und Zusammenarbeit zwischen den Branchen an. In diesem Rahmen entwickelte Ansätze begleiten wir mit aufbauenden Angeboten auf dem Weg zu wirtschaftlich tragfähigen Geschäftsideen.

mehr erfahren →

Attack Your Business Präsentation

Louisa Steinwärder

Ansprechpartnerin

Louisa Steinwärder

Projektleitung Cross Innovation Hub (i.V.)

T 040 87 97 986- 26
Raffaela Seitz

Ansprechpartnerin

Raffaela Seitz

Projektleitung Cross Innovation Hub (i.V.)

T +49 40 2372435-83

Das Format im Detail

22.4.2022, 09 - 11 Uhr

Kennenlern-Workshop

An diesem Abend hörst du einen Impulsvortrag und lernst informell die Kreativschaffenden und anderen Unternehmen kennen.

25. - 26.4.2022 (einmalig 2h)

Research

Die Kreativschaffenden arbeiten sich mit Fragen, einem Template und externer Recherche in dein Unternehmen ein.

27.4.2022, 09 - 18 Uhr

Level 1: Rethink the Attack

In ersten temporären Gruppen folgt eine Feldforschung bei den Unternehmen, wenn möglich vor Ort, andernfalls digital, um die Herausforderung und deren Kontext besser zu verstehen.

28.4.2022, 09 - 18 Uhr

Level 2: Recombine the Attack

Auf Grundlage der dringlichsten Handlungsfelder entwickeln die Kreativschaffenden ohne das Beisein der Unternehmen neue Ideen für Geschäftsmodelle.

29.4.2022, 09 - 17 Uhr

Level 3: Redesign the Attack

Gemeinsam werden jetzt die Geschäftsmodelle nach der Umsetzbarkeit kategorisiert. Einzelne Ideen werden vertieft und mit allen Unternehmen diskutiert, um Feedback einzuholen.

X Tage, individueller Prozess

Endgegner*in: Take Action

Option 1: Die Idee in die Praxis überführen. // Option 2: Einen Prototypen bauen. // Option 3: Cross Industry Matchmaking: Mit einem anderen Unternehmen in die Umsetzung starten.

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